クリエイター新年会
週末、伯爵の交友のあるゲームクリエイターの方を集めた新年会を
新宿にて行って参りました。
参加者は毎回異なりますが10人ちょっとくらいの規模で
なんとなく定例化しつつあるオフ会です。
今回はライター3名 ...
Adobe After Effects トレーニングブック サンプルデータを触りながら学べるハンズオン形式の解説書
CS4用の本なのでどうしたものかとしばらく悩んでいたのですが
After Effects 本としてはやはりこちらが良さそうだ、と思い注文したものが
本日届きました。
以前本屋で確認はしていたのですが凄い厚みの本 ...
ゲームを作るがゲームをしない訳
元ナムコにてゲーム開発の最前線で働いていたプロデューサーさんのブログです。
好きなゲーム、が故に買わない訳
面白い記事でした。
YunNaさんとお会いした時に『ゲームを作っているとゲームをしなくなる』と話し ...
テストプレイ
『Memory of blood』ではYunNaさんがシナリオ執筆時に
背景の指定とBGMの指定と効果音の指定を入れており
使用する背景画像とサウンドファイルを合わせて用意して送ってくださっているので
伯爵は頂 ...
同じ主人公でも……
以前のブログ記事に対する拍手コメントの反応で(この記事)、
表情差分を見ることを喜んでくださる方がいらっしゃったので
エリックとミーティアの表情差分で記事を書いてみることにしました。
結果、中身のないことに ...
『ときたま!~時函玉手箱~』
夏コミ直後の8月14日。
恒例になってきたRayのお二人とジンバさんとのお茶会を行いまして
その時にRayの夏コミ新作『ときたま!~時函玉手箱~』を頂いておりました。
さよのすけさんから『空函』『ブラ ...
三つ子の魂百まで
お見舞いのコメントやWEB拍手ありがとうございました。
お陰様で最近はかなり体調が回復致しました。
しかしブログに出せる情報がないな、ということで。
以前、クリエイター向けSNSで書いた日記の転載です。 ...
伯爵の描く笑顔が苦手
伯爵は伯爵の描く笑顔が苦手です。
見ていると苛々して、殴り飛ばしたくなるような(笑)笑顔です。
こんな笑顔で大丈夫なのだろうかといつも不安に駆られます。
しかし。意外なことに。
YunNaさんに描き ...
モニタの比率
昨年、4:3比率とワイド比率の両対応のゲームを作っていた会社様(PCゲーム)が
今年出す新作ではワイドのみの制作にする、というお話で。
PCゲームの背景制作のお仕事をしているお友達も『最近ワイドが多い』と言っていたので ...
ゲーム業界人であるために必要なこと
『ゲーム制作公開講座』のレポートが欲しい、と言っていた友人がいたので
こちらに書いてみようと思います。
内容は『制作方法』ではなく『業界人であるために必要なこと』でした。
講師の方がクリエイターとして伯爵と ...