近況報告
12月9日まで土日祝日も全て出勤する状況になってしまいました。
19連勤……!
同人ゲーム制作が止まる見込み、と、年賀絵どうしよう感が漂っております。
クリスマス好きなので色々出かけたりもしたいですし……! ...
【ソドム72日】制作状況
その後のソドム72日の作業は、『flashを使った演出を予定していた箇所を吉里吉里のコマアニメで再現』と言っていた箇所の制作が無事に終わりました。
初めてのことでしたがそんなに難しくない構造で、助かりました。さすが吉里吉里KA ...
【ソドム72日】制作状況
間が開いてしまいました。
仕事が立て込んでいたり、ちょっと書くタイミングが取れませんでした。
その後のソドム72日の作業は、下書きまでだったイベントCGは完成し、追加したイベントCGをギャラリーに組み込んだり ...
【ソドム72日】制作状況
間が開いてしまいました。
ちょっと体調を崩して仕事も休みがちになっておりまして、ブログの文章は仕事の昼休みに書くことにしていたので書くタイミングが取れませんでした。
家では、出来るだけ制作作業に時間を回したいもの ...
制作状況
フェス向けの短編制作のためソドム72日の制作は一カ月半お休みし、9月1日から再始動という形になっておりましたが、無事8月中に短編はひとまずの完成が出来ました。
その後、『KOKUTOU』の収録済のボイスファイルが届いてき ...
制作状況
前回の報告後、ティラノゲームフェス用のシナリオが未完成ながらもほぼほぼ完成しておりましたので、ティラノゲームフェス用のゲーム制作を進めることにいたしました。
8月31日が締め切りなので、もう残り製作期間も僅かとなっております ...
【ソドム72日】制作状況
前回の報告後、イベントCGの作画を黙々進めておりましたが、やはり『ソドム72日』の完成・公開はデバック期間なども考えて6月中は無理そうで、夏以降、秋頃になるかと考えております。
前回の記事に書きましたが、ティラノゲームフェス ...
制作状況
ゴールデンウィークが9連休だった伯爵さまですが、マイコプラズマ肺炎になり、全く制作が進められない日々を送っておりました。
ある程度様態がよくなるのに2週間かかり、いまだ咳は止まらない状況です。
前回の報告では『6月 ...
【ソドム72日】制作状況
ブログの更新に間が空いてしましまいた。制作は粛々と進めさせていただいております。
前回『効果音の追加作業を一通り行う』と書いておりましたが、体験版範囲以降の冒頭から始めまして、現在ソドムの町が神に滅ぼされるところまで終わり ...
【ソドム72日】制作状況
ブログの更新に間が空いてしましまいた。制作は粛々と進めさせていただいております。
本日はオマケメニューの制作を行っておりました。メシャクとサウルのオマケシナリオをどこから読めるようにするか悩んでいたのですが、CGギャラリーを ...