【ソドム72日】制作状況
間が開いてしまいました。
仕事が立て込んでいたり、ちょっと書くタイミングが取れませんでした。
その後のソドム72日の作業は、下書きまでだったイベントCGは完成し、追加したイベントCGをギャラリーに組み込んだり、本編のイベントCG表示スクリプトを書いたりいたしました。
「追加します」と言っていた残り1枚の方は、そもそもどの場面を描くかでまた悩み始めてしまい、シナリオを睨んでいる状態が続いております。
他、追加でイベントCGを4枚……でしょうか、描きたいなと思い、ちょっと悩み中です。
増えてしまうと、CGギャラリーの構成を作りなさないと入らないので、増えた場合はそちらも手を入れることになりますね。
flashを使った演出を予定していた箇所を吉里吉里のコマアニメで再現、はまだ手がついておりませんが、先に作ってしまった方がいいかなとも。
イベントCGのタイミング・構図等悩んでいる合間に、進めてしまった方がよさそうな。
他に、最近はPV?OP?なムービーを作った方がいいかなと思い、そちらも少し考え中です。
作るならアフターエフェクトを使うことになるかと思うのですが、短期間ちょっと触ってからもう数年間触っていないので、勉強し直しからでしょうか。
仕事の昼休みにアフターエフェクト関連のサイトを読んでみたりしております。うむ……。
制作時間の心配としては、今本業で作成しているゲームのマスターアップが冬……来春……みたいなタイミングなので、忙しくなるだろうな、というのがありまして。
最近はもう、大変な空気は社内に流れているので、どうなるかなぁ、と思ってはおります。……頑張ります。
ソドム72日も完成が見えてきている状態なので、引き続き制作を頑張りたいと思います。
いつもWEB拍手ありがとうございます。



