【KOKUTOU】制作状況
間が開きました、進捗報告でも!
ブログの更新は休んでおりましたが、制作はゴリゴリ進めておりました。
8月8日から8月13日までお盆休みを迎えておりまして、その間は特に進んだかな? という感じです。
シナリオが8月8日にようやく、ようやく、完成しまして、声優さんにシナリオのお渡しが出来ました。ようやく!
しかし、8月末までに全てのボイスをそろえるのは厳しい状況で、8月末にゲームフェスに応募した後、公開をクローズして、ボイスが揃ってから再公開、という形になりそうです。
現在、ライター大沼氏は背景・BGM・立ち絵の組み込みを進めております。
半分くらいは出来上がった印象なので、イベントCGとボイス無しの状態でなら近々出来上がりそうです。
伯爵の方は、時系列順に書いて行きますと、引き続き衣装差分の作画を進めておりました。
第三章版 黒十さんはコチラ。第二章と同様にウェストコート姿です。

オマケで、ツイッターに投稿した、描き途中の黒十さんの画像を置いておきます。
パジャマ版! メガネが無い!!

ほかには、必要な表情差分のリストが出来たので、表情差分の作画と表情・衣装切り替えのスクリプトの作成を行いました。
その後、必要な背景画像のリストも出来たので、背景画像を作成。
背景用の写真を撮影しに出かけたりもしておりました。
シナリオ完成後。今作ではマップ移動が入るのですが、マップの移動先が全て確定したのでマップの作画を行いしました。
昨夜伯爵の方でマップ画面での選択・変数分岐のスクリプト作業も完了。上手く動いてくれました。
今作はマップ用で細かい変数分岐が多いのですが、思った組み方で思った動きをしてくれたのでよかったです。
ティラノスクリプトは変数の書き方が吉里吉里2KAG3と同じなので助かります。
今後は、衣装差分が追加で必要になったキャラが出たのでそちらの作画を行って、その後イベントCGの作画に入る流れでしょうか。
あ、あと、カットインも数か所必要になったようなので、そちらの作成も行う感じですね……。
もう8月半ばになってしまっているので、伯爵の作業時間がかなり圧迫されておりますが、頑張って作業を進めて行きたいと思います。



