【ソドム72日】制作状況
『ソドム72日』の進捗について。

前回『ソドム72日の進捗記事』を書いたのはなんと3月だったのですが(ごめんなさい)。
その時に貼ったこちらのCGを完成させました。
そして前回『近況まとめ記事』を書いた5月の報告
『ソドム72日』の進捗は、前回「1枚は構図が纏まらず描いては消し描いては消しという状況」と書いていたその1枚が、何度も何度も描きつつようやく決定稿が出来たので、このまま詳細な下書き、線画……と作業を進めて行きたいと思っております。
こちらの下書きを進めているところです。
ベリアルはそこそこ書かれていたけれどサウルが当たり程度しか書かれていなかったので、「そうか……そうであったか……」と思いつつ、書き始めました。
3月の申告によれば、全く手付かずのイベントCGは残すところあと1枚となるところなのですが、更に2枚追加して残り3枚にしようかなと検討中です。
メシャクとサウル、平等に増やしたいので増やすなら2枚だなと……。
今作、シナリオの段階でイベントCGの表示タイミングが設計されておらず、そのためか『ここはイベントCG!』と感じる場面が無いなぁと思って制作を進めておりました。
が。シナリオの文章ではなく最初に作った物語の骨格の方を見て『ここが話の転換ポイント』という場所にはあった方がいいかな、と思い始めた次第で。
そんな判断で、既に立ち絵で作ってしまった場所に足してみようかなと思っております。
長引き続ける今作の制作ですが、伯爵のモチベーションは最近妙に上がっているので、ガリガリ作画を進めて行きたいと思います。
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