システム画面デザイン

ACCOMPLICE

何か出せれば、と思いまして
面白くも無いグラフィックデザインのご紹介でも
させていただきたいと思います。

『ACCOMPLICE』も2月末の段階でワイド画面に切り替えておりまして
(『Memory of blood』よりもこちらの方が先でした)
それに伴ってグラフィックデザインも変更を行っておりました。
以前紹介しておりました画面と見比べるのも面白いかもしれません。
デザインにディテールを追加しているのが分かりやすいのでは、と。

こちらは通常のプレイ画面。画像クリックで原寸表示になります。
テキストウィンドウ

こちらはセーブ・ロード画面。画像クリックで原寸表示になります。
セーブ・ロード画面

こちらはコンフィング画面。画像クリックで原寸表示になります。
コンフィング画面
あれ、付くの? という印象の機能がついておりますが
フルではありませんがボイスをつけようかと考えております。
無事キャスティングが出来れば、というところがありますので『予定』です。
ボイスが嫌な方もいらっしゃるだろうと思いましたので
まず ON・OFF 機能の実装が出来るかどうか、と進めておりまして
無事機能として実装出来たので付ける方向に致しました。
シナリオが全て完成してから具体的に進めたいと思っております。

ボイスのことがあったので画面を出すのを控えていたのですが
機能的には目処が立っているしよいか、と、出してしまいました。
一番の問題は、伯爵がネット声優の方に関してとても疎いことです。
作ることには常に熱心ですが、受け手としての経験があまりにありません。困ったものだ。

グラフィックデザインも作品イメージを支えている面がありますので
今作で持って行きたいイメージの方向に引っ張っているデザインになっております。

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ACCOMPLICE

Posted by eisen