3月の進捗

ACCOMPLICE, ACCOMPLICEシリーズ

大沼屋の絵を描く方、アイゼン伯爵です。
月始に進捗報告、ということで、3月にやっていたことです。
もう4月半ばになってしまっておりますね。

クリア後のオマケメニュー画面のデザインと組み込みを行ったりしました。

キャラクターの情報を見られるようにする画面で
本編中に出て来なかったキャラ設定も少し載せる予定です。

直らない不具合との戦いが続いておりますが
どうにもならなかったKOKUTOUのスクリプトをベースに
画面を組み直せばなんとかなりそうな気がします。多分。

目パチ口パクを作り始めました

旧Twitterで投稿していましたが、目パチ口パクを作り始めました。

顔のパーツを分解したり切り替え用画像を作画したり
表情切り替え用のマクロの組み直ししたりと
色々手がかかっていますが、動くとなかなかいい感じですね。
目パチ口パク用にエンジンのバージョンアップを行ったので
プラグイン関連の不具合が出ないか少し心配ですが
まぁ不具合が見つかってから考えようと思います。

イベントCGも描いています

イベントCG、作画してますよ系のツイートとか
部分的に見せたりとか、してもいい気もするのですが
前回の記事にも書いた内容にはなりますが
ゲーム内で初見した方がゲーム体験としていいような気がして
あまり出さない感じになっています。
ゲームをプレイしていて「あ、Twitterで観たヤツだ」と思ってしまうと
勿体ないようなぁと思ったりするのですよね……。
絵を出した方が興味を持ってもらえる気もするので
悩ましいところですね。
とりあえず水面下で粛々と描いておこうと思っております。

変わらずマイペース開発ですが、もう一息完成をお待ちいただければと思います。

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